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http://archives.univ-biskra.dz/handle/123456789/27535
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | Khalifa Khadidja | - |
dc.date.accessioned | 2023-10-19T07:56:23Z | - |
dc.date.available | 2023-10-19T07:56:23Z | - |
dc.date.issued | 2023 | - |
dc.identifier.uri | http://archives.univ-biskra.dz/handle/123456789/27535 | - |
dc.description.abstract | Cette étude vise à montrer comment susciter la motivation chez les apprenants au CEM à travers le « ludique » qui les encourage à apprendre la langue française, le recours à l’activité ludique nécessite une certaine méthode de travail pour arriver à un bon apprentissage du FLE. Nous sommes arrivées de confirmer que le jeu est un outil puissant et très efficace dans l’enseignement /apprentissage du FLE, il facilite aux apprenants la compréhension de la langue, ainsi, il détermine pour les apprenants une source de motivation inépuisable. | en_US |
dc.language.iso | fr | en_US |
dc.subject | La motivation, les apprenants, l’enseignement/apprentissage, les activités ludiques, le jeu, FLE. | en_US |
dc.title | Le rôle de l’activité ludique comme facteur de motivation dans l’enseignement/apprentissage du FLE (Cas de 1ère AM) | en_US |
dc.title.alternative | Didactique des langues étrangères | en_US |
dc.type | Master | en_US |
Appears in Collections: | Faculté des Lettres et des Langues FLL |
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